【Apex Legends】シーズン8スプリット1ランクマッチを終えての感想
おはようございます。wataruです。ランクマッチお疲れさまでした。
結果としては、目標としていたダイヤⅣまで到達できたので満足しています。
タイトル通り今回はランクマッチの感想を書いていきます。
・チーターとグリッチ
・キルポイント数の仕様変更
・マップと環境
・チーター
シーズン開始直後からほぼ毎日一回は遭遇しました。
一日一回なのは会ったらランクをやめたから。
ブロンズとかだったのでわかりやすかったですね。
有名プロが休止宣言をして対策されてからは3回くらいしかあってないと思います。
・サーバー落ちのグリッチ
グリッチかどうかはわかりませんが一度経験しました。対策方法を知らなかったのでマッチに復帰できずマイナスと放棄ペナルティに。
グリッチが流行り出してからはランクマッチはプレイしなくなってました。
youtubeで見たプレデター帯ほど酷くはなかったのですがプラチナ・ダイヤ帯でもこういうことは起こるんだなぁと。
遭遇する頻度が少ないので事故として割り切ってましたね。
・ランクマッチの仕様変更
順位ポイント
13位で5ポイント入るというもの
あまり影響はなかったかなと思います。
13位を目指そうとかは無かったしキルポイントの倍率にも影響がなかったので。
アシスト時間の変更
ダメージを与えてから10秒に変更されたというもの
入りやすくなったのかなといった感じですね。
あんまり実感はないかもです。
キルポイント数の増加
毎戦Maxになってたわけではないのであまり恩恵はなかったです。
上限が10になったとかならもっと積極的に戦ってもいいかな。
1だと10~25ポイントなので無理しなくていいという判断。
ランクが上げやすくなったと言われてましたが、今回の変更だと多少影響があった程度の認識です。
・マップと環境
漁夫が早いので有名なキングスキャニオン
プラチナ帯だと漁夫が早いというより、近くに敵の部隊がいても戦闘を仕掛けて挟まれるということが多かったです。
あとは敵が集まりやすい場所で戦闘をしたりなど。
どのマップでも言えることだと思いますがマップの中央で戦闘をすると漁夫が集まりやすいです。今回のオリンパスだとタービン付近とかですよね。
ホライゾンやオクタンのピック率が上がってたので、リパルサーの外壁とか砲台の門といった従来の強い位置でも安全では無くなっていました。
youtubeでおすすめ構成が出てからはレブナントとオクタンといった構成が多くなった気がします。
ジャンプパッドで飛んでくるっていう方法がわかっていたので周りを警戒するようにしていました。
味方の使用するレジェンドに合わせて自分が使用するレジェンドを変更するということはしませんでした。
・終わりに
ソロでランク上げするコツ
僕の場合は忍耐力でした。
ポイントを盛れないときにマイナスをできる限り抑えるようにして耐えていました。
前シーズンのランクマッチで盛り方のコツは掴んでいたのであとはそれを実行するだけ。
今回は以上です。